Les Cartes

Voici les differents types de Cartes :

 

Cartes ATTAQUES :

1/ Cartes Clés

Elles sont rouges et son illustrées par des Keyblades . Les Keyblades Disponibles sont : Chaine Royale , Harpe Féerique , As de Pique , Lampe Magique , Tete de Citrouille , Clairvoyante , Tendre promesse , Leonheart , Embleme de Héros , Ultima(Finir Mode R/B) , Bonne étoile , Monoptérix(mog)Rose de Combat , Gemme de Glace (mog)

 

2/ Cartes Magie

Elles sont bleues , et sont illustrées par un élement . Les Magies disponible sont : Soin ( Feuille ) , Foudre ( Eclair) , Braiser ( Flamme ),Glacier ( Glace ) , Rafale ( Tornade ) , Stop ( Horloge ) , Gravitation ( ???) .

 

3/ Cartes Invocations

Elles sont bleues , et sont illustrées par un personnages . Les Invocations disponibles sont : Cloud(Coups d'épées ) , Génie(3 sorts au hasard ) , Mushu (Attaques de Feu), Simba( Charges) , Dumbo( Asperge) , Bambi(Soin).

 

4/ Cartes Alliés

Elles sont vertes et sont illustrées par un personnages . Les Alliés disponibles sont de base : Donald & Dingo , et selon les monde : Alladin , Jack , Ariel , La Bête )

 

Cartes d'EFFETS :

1/ Les Cartes d'Objets

Elles sont vertes , et illustrées par des Objets . Les Objets disponibles sont : La Potion , la Potion + , Megapotion; Ether , MegaEther , Elixir , MégaElixir . Ils permettent de recharger les Cartes Attaques ( potions ) ou magie (Ether) , ou bien les deux ( Elixir )

 

2/ Les Cartes Malus

Ce sont des cartes de couleur noire , illustrées par des sans coeur , ou des boss . Elles permettent d'activer un effet spécial pendant un combat . Le Menu Malu est accessible pendant un combat par la touche SELECT . Elles sont gagnées lors de la mort des boss , ou sur des Sans Coeur a de faibles taux . Elles utilisent Plus ou moins de PC selon la carte .

 

Cartes LIEUX :

Elle sont de diverses coleurs mais ne sont pas disponibles pendant les combats , seulement dans le monde . Elles permettent d'ouvrir les Portes .

1/ Les Cartes ROUGES

Les cartes rouges sont celles qui détermine le nombre de Sans coeur , ou les conditions du plan du monde . Il y a également les Cartes Extras qui permettent d'augementer l'attaque d'une carte qui ne pourra etre utilisée qu'une fois par combat . ( Lieu Mollasson , Lieu Grouillant , Salle Blanche , Sale Noire etc....)

2/ Les Cartes Vertes

Les Cartes Vertes sont celles qui détermine les conditions du combat , comme par exemple , la magie est plus efficace , ou encore l'attaque est multipliée par deux , etc ..... (Hall Combatif , Hall Esoterique , Terre d'amitié ,etc...)

 

3/Les Cartes Bleues

Les Cartes bleues sont les cartes qui détermine la spécialité d'un lieu , et son contenu . Un lieu peut contenir : Un point de Sauvegarde , un coffre , trois coiffre dont deux trompeurs , un coffre protégé , un Mog .....( Local Appaisant , Local Trompeur , Local Protégé , Espace Sécurisant , Salle Mog )

 

4/Les Cartes D'OR

Ce sont les cartes qui permettent d'accéder aux boss , ou encore au scènes de l'histoire de chaque Monde .  ( Clé d'ouverture , Clé Conserillère , Clé Véridique ) . Il y a Egalement la Clé de Réconfort , qui est trouvée souvent au premier combat face au premier montre d'un monde . Elles permettent d'ouvrir des cartes contenant des trésors Rares disponibles seulement dans ces coffres !

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