Forge des mogs

 

A/ Préparation


Il faut tout d’abord savoir qu’il s’agit de la quête la plus longue du jeu et plus vous la commencez tôt, mieux c’est. Non seulement elle permet d’obtenir des objets impossible autrement, mais en plus très utile (Elixir, accesoires et armures les plus puissante et, surtout, Ultima)


Il y a trois choses grâce auxquelles on peut forger ces objets : grêce aux formules que l’on peut obtenir dans les coffres des différents mondes ( voir B/ formules), à la conception libre, qui se débloque en fonction du nombre d’ingrédiants ( les premiers avec 5 matériaux différents, les seconds avec 20 matériaux différents et enfin les derniers en ayant un mog de niveau 8, voir plus loin) et enfin le catalogue, c’est-à-dire en reforgeant chacun des objets forgés grâce aux précedents moyens en y appliquant un matériaux de Sérenité, qui transforme ainsi l’objet en un nouveau, plus puissant et innaccesible autrement.

Le mog poss ède également un niveau d’expérience, qui augmente en fonction du nombre d’objets forgés ainsi que de l’expérience que donnent ceux-ci. De plus l’expérience peut-être doublé en appliquant un matériaux de Vitalité lors de la forge d’un objet.

A noter que, bien entendu, plus un objet est dur à avoir plus l’expérience qu’il donne est importante (exemple, Ultima donne 137 exp .lors de sa forge, multiplié par 2 si l’on applique un Cristal de Vitalité).
Voici ce que le mog acquière à chaque niveau (il part du niveau 1, l’expériance entre paranthèse est la somme de l’expériance requise depuis le niveau 1) :

Niveau 2 (40 exp) : Mog capable d’utiliser les matériaux de Vitalité et de Fougue
Niveau 3 (100 exp : Mog capable d’utiliser les matériaux de Sérenité
Niveau 4 (180 exp) : Mog capable d’appliquer deux matériaux spéciaux (Vitalité, Fougue ou Sérenité) pour la même forge
Niveau 5 (280 exp): Matériaux réduit de moitié pour une forge de rang C
Niveau 6 (480 exp) : Matériaux réduit de moitié pour une forge de rang B
Niveau 7 (830 exp) : Matériaux réduit de moitié pour une forge de rang A
Niveau 8 (1330 exp) : Nouvel objet en conception libre (Gemme de Mithril)
Niveau 9 (1980 exp) : Matériaux réduit de moitié pour une forge de rang S

La classification en rang C,B,A ou S est fonction de la qualité des matériaux et se nomment respectivement éclat, pierre, gemme et cristal. Les matériaux normal (à la base de la forge) sont obtenues par des ennemis précis (entre 1 et 3) sous forme de coffrets rouges tandis que les matériaux spéciaux sont sous forme de coffrets bleu clairs et sur beaucoup plus dennemis (environ 5)


Un autre besoin de cette quête est d’avoir le plus de capacité « chance » possible, pour pouvoir avoir le plus grand nombre de matériaux que perdent les ennemis. Voici la liste des 7 capacité « chances » que l’on peut avoir et qu’il faut avoir en même temps :

- Compètence chance Sora : Acquis au niveau 41 pour la forme offensive, niveau 99 pour la forme magique et au niveau 53 pour la forme défensive


- Compètence chance Donald : Acquis aprés le combat contre les similis devant le manoir de la cité du crépuscule lors du troisième et dernier passage dans ce monde (combat avec Mickey comme allié)
- Compètence chance Dingo : Acquis à la Terre des Lions, lors du 1er combat contre les hyènes (1er chapitre)
- Arme chance Sora : "doux souvenir", acquis dans la forêt des rêves bleu aprés avoir fini le 4eme mini-jeu
- Arme chance Donald : "Astéroïde", acquis dans un des coffres du cimetière d´épave (forterresse de débris) à Port Royal (2eme chapitre)
- Arme chance Dingo : "bouclier genji", acquis en finissant la coupe Titan au colisée de l´olympe
- Accessoire chance : "anneau de fortune", acquis en finnissant la coupe peine et panique au colisée de l´olympe

Enfin, il faut savoir que pour avoir le carnet à 100% sur cette quête, il vous faut avoir toutes les collections, ce qui est le plus dur car pour cela il vous faut avoir tout les types de matériaux (soit 50), 30 éclats, 25 pierre et 20 gemme de chacun des type suivants : ardent, glacial, grondant, hylarien, force, noir, mat et nébuleux, et enfin avoir plus de 1000 matériaux en tout. Il vous faut également avoir synthétisé tout les objets (il y en a 50 en tout) ainsi qu’avoir le mog au niveau maximum (9).



B/ Formules


Voici les endroit où l’on peut obtenir les formules :



Formule de Soin : Chambre de la Bête, château de la bête, donne une mégapotion

Formule d´Elixir : Cour, château disney. Donne un elixir

Formule de Récupération : Coffre du sentier, pays des dragons. Donne un reflux

Formule de Compétences : Bureau d’ansem, Forteresse Oubliée. Donne un bonus PC

Formule de Défense : Grotte hantée, Forêt des Rêves Bleus. Donne un bonus défense

Formule Rouge : Butte aux étoiles, Forêt des Rêves Bleus. Donne un ruban rouge

Formule Lunaire : Chantier, Forteresse Oubliée.Donne une amulette lunaire

Formule Souveraine : Salle du trône, Pays des Dragons. Donne « Save the queen », dermière arme de Donald

Formule Royale : Cimetière d’épaves, Port Royal. Donne « save the king », dernière arme de dingo

Formule Ultime : Couloir souterrain du manoir, Cité du Crépuscule. Donne Ultima, dernière arme de Sora

C/ Matériaux


Ici est décrit les différents matériaux existants, ainsi que l’ennemi sans-cœur ou simili qui le donne et sa ou ses localisations. Lorsqu’il y a plusieurs ennemis pour le même objet, ce qui est souvant le cas, les ennemis donnant le plus souvant des objets sont les derniers (A noter que, lorsqu’il est écrit « partout », il est précisé après l’endroit où il se trouve en plus grand nombre. De plus les matériaux spéciaux étant donné par les mêmes ennemis qui donnent les matériaux normaux leur localisation n’est pas reprécisé) :

Eclat Ardent : Minute Bombe (colisée de l´olympe), Marteau-Pilon (Château de la bête)

Pierre Ardente : Bombarde (Space paranoïd, pays des dragons), Rotor Mou (colisée de l´olympe)

Gemme Ardente : Globe Caniculaire (Agrabah), Gros Bandit (Agrabah)

Cristal Ardent : Crescendo (colisée de l´olympe), Jazz Pourpre (Partout, Forterresse oublié, chateau de la bête)

Eclat Glacial : Chauve-Grappin (Chateau de la bête) Lancier (Port Royal)

Pierre Glaciale : Baron Bleu (Rivière intemporelle), Chauffard (Rivière intemporelle)

Gemme Glaciale : Bille Réfrigérante (Agrabah), Cartomancien (Agrabah)

Cristal Glacial : Carcasse (Terre des lions)

Eclat Gondrant : Hélicopiaf (Pays des dragons, terre des lions), Electro-Tour (Pays des dragons, Terre des lions)

Pierre Gondrante : Terrassier (Colisée de l´olympe), Blues Emeraude (Ville d´halloween)

Gemme Gondrante : Carapaçon (Forterresse oublié), Androïde (Forterresse oublié)

Cristal Gondrant : Patrouilleur (Space paranoïd), Dévastator (Space paranoïd)

Eclat Hyalin : Cabot Indigo (Port Royal), Spectre Réversible (Ville d´halloween)

Pierre Hyaline : Chevalier Momie (Ville d´halloween), Chicotin Diabolique (Ville d´halloween), Grenadier (Ville d´halloween)

Gemme Hyaline : Mono-Magnum (Space paranoïd), Bouquiniste (forterresse oublié)

Cristal Hyalin : Crypto Ombre (Partout, illusiopolis)

Eclat de Force : Fleur Bloquante (Ville d’halloween), Rondouillard (Rivière intemporelle, chateau de la bête)

Pierre de Force : Bonbonniet (Agrabah), Cimeterriste (Agrabah)

Gemme de Force : Pugiliste (Terre des lions), Shaman (Terre des lions)

Cristal de Force : Roto-Tank (Partout, forterresse oublié)

Eclat Noir : Ombre (Illusiopolis), Soldat (Château disney, Rivière intemporelle)

Pierre Noire : Rôdeur Nocturne (Terre des dragons), Centaurus (Terre des dragons)

Gemme Noire : Chevalier Gargouille (Chateau de la bête), Guerrier Gargouille (Chateau de la bête)

Cristal Noir : Pirate Volant (Port Royal)

Eclat Mat : Sombreur (Cité du crépuscule, illusiopolis), Chimère (Cité du crépuscule, illusiopolis)

Pierre Matte : Sniper (Cité du crépuscule, illusiopolis)

Gemme Matte : Samurai (Cité du crépuscule, illusiopolis)

Cristal Mat : Berserker (Cité du crépuscule, illusiopolis)

Eclat Nébuleux : Reflet (Cité du crépuscule, illusiopolis), Joueur (Cité du crépuscule, illusiopolis)

Pierre Nébuleuse
: Funambule (Cité du crépuscule, illusiopolis)

Gemme Nébuleuse : Assassin (Cité du crépuscule, illusiopolis)

Cristal Nébuleux : Incantateur (Cité du crépuscule, illusiopolis)

Eclat de Mithril
: Forge des mogs

Pierre de Mithril : Forge des mogs

Gemme de Mithril : Forge des mogs

Cristal de Mithril : Forge des mogs

Eclat de Vitalité : Chauve-Grappin, Minute Bombe, Cabot Indigo, Soldat, Plante Bloquant

Pierre de Vitalité
: Bonbonnier, Bombarde, Baron Bleu, Terrassier, Cimeterriste, Rotor Mou, Chevalier Momie

Gemme de Vitalité : Androïde, Pugiliste, Mono-Magnum,

Cristal de Vitalité
: Crescendo, Pirate Volant, Crypto Ombre, Patrouilleur

Eclat de Fougue : Rôdeur Nocturne, Chevalier Gargouille, Guerrier Gargouille, Electro-Tour,

Pierre de Fougue : Lancier, marteau-Pilon, Spectre Réversible,

Gemme de Fougue : Cartomancien, Blues Emeraude

Cristal de Fougue : Bouquiniste, Shaman

Eclat de Sérénité : Sombreur, Centaurus, Rondouillard, Chicotin Diabolique, Chauffard, Grenadier, Gros Bandit

Pierre de Sérénité : Reflet, Carcasse, Jazz Pourpre, Dévastator, Roto-Tank

Gemme de Sérénité : Joueur, Sniper, Funambule, Chimère,

Cristal de Sérénité : Samurai, Incantateur, Assassin, Berserker




Orichalque :

3 Coffre à La Cité du Crépuscule : dans la bibliothèque du manoir, dans le Passage Souterrain et dans le tunnel
1 Coffre dans Port Royal : Forteresse de débris
1 coffre à la Terre des dragons : Salle du trône
2 Coffre dans La Forêt des Rêves Bleus : dans la Grotte Hantée et à la Maison de Maman Gourou
4 Coffre dans Illusiopolis : la Croisée des Bribes,la Passerelle du Néant, L´appel de la Vacuité et le Passage du Cercle de Vie
2 Récompenses de la forge des mogs : avoir 45 types de Matériaux différents, avoir 1000 Matériaux en tout

Orichalque + :

1 Forge des mogs : avoir 50 types de Matériaux différents
2 récompense de fin de monde : Finir Atlantica et la forêt des rêves bleus
1 récompense d´une coupe : Finir la Coupe Destinée au Colisée de L´Olympe
3 coffres : Précipice du désespoir (Illusiopolis, ouverture à gauche du vendeur mog), Terrasse du couchant (Cité du crépuscule, sur un toit au Sud de la carte), passerelle de l´unité centrale (Space paranoïd)

D/ Sans-cœur Tirette

Le sans-cœur Tirette est le seul qui puisse donner un orichalque. Selon son niveau de HP, une commande réaction est disponible et permet d’obtenir de lui un matériau de Vitalité suivant l’ordre suivant :

Commande Gadget : HP>75% = éclat de vitalité
Commande Capsule rare : 75%<HP<50% = pierre de vitalité
Commande Capsule collector : 50%<HP<25% = gemme de vitalité
Commande Capsule mythique : HP<25% = Cristal de vitalité

Tirette se trouve dans 5 endroits et n’apparaît que sous certaines conditions (un bandeau d’information « il y a un drôle de sans-cœur ici » apparaît lorsqu’il y en un dans les parages) :

- Pays des dragons : Poste de contrôle, détruire des chars
- Chateau de la Bête : Hall ouest, détruire les statues
- Colisée de l´Olympe : Entrée de la caverne du trépas, détruire les lampes
- Agrabah : Marché, détruire les stands
- Ville d´halloween : Place du manège, faire tourner le manège plusieurs fois

 

By Sheron974

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